martes, 15 de marzo de 2011

BASE DE DATOS

¿Qué son las bases de datos?
Una base de datos es un “almacén” que nos permite guardar grandes cantidades de información de forma organizada para que luego podamos encontrar y utilizar fácilmente. A continuación te presentamos una guía que te explicará el concepto y características de las bases de datos.
El término de bases de datos fue escuchado por primera vez en 1963, en un simposio celebrado en California, USA. Una base de datos se puede definir como un conjunto de información relacionada que se encuentra agrupada ó estructurada.
Desde el punto de vista informático, la base de datos es un sistema formado por un conjunto de datos almacenados en discos que permiten el acceso directo a ellos y un conjunto de programas que manipulen ese conjunto de datos.
Cada base de datos se compone de una o más tablas que guarda un conjunto de datos. Cada tabla tiene una o más columnas y filas. Las columnas guardan una parte de la información sobre cada elemento que queramos guardar en la tabla, cada fila de la tabla conforma un registro.

martes, 1 de marzo de 2011

PROCEDIMIENTO PARA INSTALAR UN SOFTWARE EN WINDOW

Instalar el Zune Software en Windows XP en español

2 Diciembre, 2006 - 11:27
http://www.zunetotal.com/sites/www.zunetotal.com/files/imagecache/perfil_small/pictures/picture-2.png
zuneTotal
User offline. Last seen 4 semanas 9 horas ago. Offline
Joined: 01/09/2006
El 13 de noviembre de 2007 Microsoft lanzó la versión 2 del software Zune. La información de este tema es obsoleta por lo tanto lo cierro y dejo como referencia histórica. Si compras un Zune 30GB utiliza el nuevo software que se encuentra disponible en Zune.net.
Si tienes problemas actualizando esta nueva versión lee las instrucciones de este otro tema.

Encontré un par de soluciones para poder instalar el Software Zune en Windows XP SP2 en español.
La primera opción es crear los grupos USERS e INTERACTIVE y añadir tu usuario a ambos grupos
En Windows XP Profesional 
Ir a Inicio, hacer clic derecho en Mi PC y seleccionar “Administrar”
Seleccionar “Usuarios locales y grupos”
Hacer clic derecho sobre grupos y seleccionar “Nuevo grupo”
Como Nombre de Grupo poner “USERS”
Clic en Agregar y escribir tu nombre de usuario
Presionar el botón Comprobar nombres
Clic en Aceptar
Clic en Crear
Hacer lo mismo para el grupo “INTERACTIVE”
En Windows XP Home
Ir al menú de Inicio y hacer clic en Ejecutar
Escribir CMD y hacer clic en Aceptar
Net localgroup USERS /add 
Presionar Enter
net localgroup INTERACTIVE /add
Presionar Enter
net localgroup USERS "NOMBRE USUARIO" /add
Presionar Enter
(Por ejemplo: net localgroup USERS Matias /add)
net localgroup INTERACTIVE "NOMBRE USUARIO" /add 
(Por ejemplo: net localgroup INTERACTIVE Matias /add)
Presionar Enter
Si ya intentaste crear los grupos USERS e INTERACTIVE pero al crear el grupo INTERACTIVE aparece el error “La cuenta ya existe”. Intenta creando el usuario INTERACTIVO.
Si nada de esto te funciona, descarga el archivo que se encuentra al final e instala el software Zune con él. Es una versión modificada del instalador de Zune que no tiene las animaciones y fotos durante la instalación pero salvo eso el software instalado es exactamente el mismo.

Actualización del Software Zune

Hoy 19 de diciembre de 2006 Microsoft lanzó una actualización del Software Zune. Esta versión del Zune Software incorpora soporte para Windows Vista y soluciona varios problemas del proceso de instalación.
Yo puede instalar esta actualización sin problemas en mi PC con Windows XP en español. A quienes compren un Zune, les recomiendo que no usen el CD que viene con el reproductor sino que descarguen la nueva versión de Zune.net

COMPARACION DE LOS SOFTWARE COMERCIAL Y SOFTWARE LIBRE

Software libre vs software comercial - Presentation Transcript
1.        El software libre vs Software comercial El software libre es una cuestión de libertad, no de precio.
o    La libertad de ejecutar el programa, para cualquier propósito
o    La libertad de estudiar cómo trabaja el programa, y adaptarlo a sus necesidades.
o    La libertad de redistribuir copias para que pueda ayudar al prójimo
o    La libertad de mejorar el programa y publicar sus mejoras, y versiones modificadas en general, para que se beneficie toda la comunidad.
*El acceso al código fuente es una condición necesaria.

¿QUÉ ES EL SOFTWARE LIBRE?
2.        Programa libre Licencias precio, no la libertad disponible para el uso comercial, la programación comercial distribución comercial. no deben requerir la obediencia a ninguna regulación de exportaciones Evitar usar términos regalar o gratuito
3.        DIFERENCIAS Y SEMEJANZAS
o    Tienen licencias, las cuales están limitadas por usuarios y son pagas.
o    El desarrollo, programación y actualización de este software solo lo hace la empresa que tiene los derechos.
o    Suele esconder y mezquinar los avances y descubrimientos tecnológicos entre las empresas que lo desarrollan.

S. COMERCIAL
o    Esta licenciado con la licencia GNU/GPL, la cual no esta limitada.
o    En el desarrollo de este software pueden intervenir cualquier persona, empresa u organización del mundo.
o    Los avances y descubrimientos tecnológicos son diarios y compartidos.

S. LIBRE
4.        4. Depende de una empresa comercial. 5. Con estrategias comerciales se suele hacer que los usuarios actualicen su software comercial sin necesidad.
4. El usuario no depende de una sola empresa.
5. Compatible hacia atrás, tanto en software como en hardware, no obliga al usuario a cambiar de tecnología.

DIFERENCIAS Y SEMEJANZAS
5.        SOFTWARE LIBRE EN EDUCACIÒN Libertad. Cooperación. Creatividad. Alternativas educacionales. Actualización constante en las nuevas formas del mundo digital. Analfabetismo en las Tics. Propuestas multinacionales vs desigualdad. Desarrollo de una tecnología sostenible, solidaria y más democrática
6.        OPTIMIZA:
7.        Trabajan activamente para resolver problemas reales en entornos colaborativos.
o    Podrán trabajar en entornos que encuentren personalmente desafiantes y motivadores.
o    Los problemas serán reales y lo suficientemente complejos para requerir un amplio rango de habilidades, herramientas y aptitudes.
o    Necesitarán aprender cómo trabajar en dichos problemas.
LOS ESTUDIANTES:
8.         
o    Proveer a los estudiantes de proyectos significativos y motivadores.
o    Fomentar el proceso de aprendizaje basado en problemas colaborativos
o    Reintroducir a los estudiantes al concepto de la comunidad de investigación.
o    Incorporar en la educación nuevos métodos de innovación y de creación del conocimiento

LICENCIAS DE SOFTWARE

TIPOS DE LICENCIAS QUE EXISTEN DE SOFTWARE

Software Libre, Freeware, shareware: estos términos lo confunden? Aquí podrá informarse un poco más. 

Software Libre o Free Software es un software disponible para cualquiera que desee utilizarlo, copiarlo y distribuirlo, ya sea en su forma original o con modificaciones. La posibilidad de modificaciones implica que el código fuente está disponible. Si un programa es libre, puede ser potencialmente incluido en un sistema operativo también libre. Es importante no confundir software libre con software gratis, porque la libertad asociada al software libre de copiar, modificar y redistribuir, no significa gratuidad. Existen programas gratuitos que no pueden ser modificados ni redistribuidos. Y existen programas pagos. 

Copyleft. 
La mayoría de las licencias usadas en la publicación de software libre permite que los programas sean modificados y redistribuidos. Estas prácticas están generalmente prohibidas por la legislación internacional de copyright, que intenta impedir que alteraciones y copias sean efectuadas sin la autorización del o los autores. Las licencias que acompañan al software libre hacen uso de la legislación de copyright para impedir la utilización no autorizada, pero estas licencias definen clara y explícitamente las condiciones bajo las cuales pueden realizarse copias, modificaciones y redistribuciones, con el fin de garantizar las libertades de modificar y redistribuir el software registrado. A esta versión de copyright, se le da el nombre de copyleft. 

GPL.
 
La Licencia Pública General GNU (GNU General Public License GPL) es la licencia que acompaña los paquetes distribuidos por el Proyecto GNU, más una gran variedad de software que incluye el núcleo del sistema operativo Linux. La formulación de GPL es tal que en vez de limitar la distribución del software que protege, llega hasta impedir que este software sea integrado en software propietario. La GPL se basa en la legislación internacional de copyright, lo que debe garantizar cobertura legal para el software licenciado con GPL. 

Debian. 
La licencia Debian es parte del contrato realizado entre Debian y la comunidad de usuarios de software libre, y se denomina Debian Free Software Guidelines (DFSG). En esencia, esta licencia contiene criterios para la distribución que incluyen, además de la exigencia de publicación del código fuente: (a) la redistribución libre ; (b) el código fuente debe ser incluido y debe poder ser redistribuido; (c) todo trabajo derivado debe poder ser redistribuido bajo la misma licencia del original; (d) puede haber restricciones en cuanto a la redistribución del código fuente, si el original fue modificado; (e) la licencia no puede discriminar a ninguna persona o grupo de personas, así como tampoco ninguna forma de utilización del software; (f) los derechos otorgados no dependen del sitio en el que el software se encuentra; y (g) la licencia no puede 'contaminar' a otro software. 
Open Source. La licencia de Open Source Initiative deriva de Debian. 

BSD. La licencia BSD cubre las distribuciones de software de Berkeley Software Distribution, además de otros programas. Ésta es una licencia considerada 'permisiva', ya que impone pocas restricciones sobre la forma de uso, alteraciones y redistribución del software. El software puede ser vendido y no hay obligaciones de incluir el código fuente. Esta licencia garantiza el crédito a los autores del software pero no intenta garantizar que las modificaciones futuras permanezcan siendo software libre. 

X.org. El Consorcio X distribuye X Windows System bajo una licencia que lo hace software libre, aunque sin adherirse al copyleft. Existen distribuciones bajo la licencia de la X.org que son software libre, y otras distribuciones que no lo son. Existen algunas versiones no-libres del sistema de ventanas X11 para estaciones de trabajo y ciertos dispositivos de IBM-PC que son las únicas funciones disponibles, sin otros similares que sean distribuidos como software libre.

Software con Dominio Público. El Software con dominio público es software sin copyright. Algunos tipos de copia o versiones modificadas pueden no ser libres si el autor impone restricciones adicionales en la redistribución del original o de trabajos derivados. 

Software Semi-libre. El Software semi-libre es un software que no es libre pero permite que otros individuos lo usen, lo copien, lo distribuyan y hasta lo modifiquen. Ejemplos de software semi-libre son las primeras versiones de Internet Explorer de Microsoft, o algunas versiones de browsers de Netscape, y StarOffice. 

Freeware. El término freeware no posee una definición ampliamente aceptada, pero es utilizada para programas que permiten la redistribución pero no la modificación, y que incluyen su código fuente. Estos programas no son software libre. 

Shareware. Shareware es el software disponible con el permiso para que sea redistribuido, pero su utilización implica el pago. Generalmente, el código fuente no se encuentra disponible, y por lo tanto es imposible realizar modificaciones. 

Software Propietario. El Software propietario es aquel cuya copia, redistribución o modificación están, en alguna medida, prohibidos por su propietario. Para usar, copiar o redistribuir, se debe solicitar permiso al propietario o pagar. 

Software Comercial. El Software comercial es el software desarrollado por una empresa con el objetivo de lucrar con su utilización. Nótese que "comercial" y "propietario" no son lo mismo. La mayor parte del software comercial es propietario, pero existe software libre que es comercial, y existe software no-libre que no es comercial. 

martes, 8 de febrero de 2011

Propiedad Intelectual


La propiedad intelectual, desde el punto de vista de la tradición continental europea y de buena parte de los países latinoamericanos, supone el reconocimiento de un derecho particular en favor de un autor u otros titulares de derechos, sobre las obras del intelecto humano.
En los términos de la Declaración Mundial sobre la Propiedad Intelectual (votada por la Comisión Asesora de las políticas de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI), el 26 de junio del año 2000, es entendida similarmente como "cualquier propiedad que, de común acuerdo, se considere de naturaleza intelectual y merecedora de protección, incluidas las invenciones científicas y tecnológicas, las producciones literarias o artísticas, las marcas y los identificadores, los dibujos y modelos industriales y las indicaciones geográficas".
El Día Mundial de la Propiedad Intelectual se celebra el 26 de abril.[1]
Existe además una corriente, especialmente la que proviene del movimiento de software libre, que considera que el término "Propiedad Intelectual" es engañoso y reúne bajo un mismo concepto diferentes regímenes jurídicos no equiparables entre sí, como las patentes, el derecho de autor, las marcas, las denominaciones de origen, entre otros.[
La propiedad intelectual es un derecho patrimonial de carácter exclusivo que otorga el Estado por un tiempo determinado para usar o explotar en forma industrial y comercial las invenciones o innovaciones, tales como un producto técnicamente nuevo, una mejora a una máquina o aparato, un diseño original para hacer más útil o atractivo un producto o un proceso de fabricación novedoso; también tiene que ver con la capacidad creativa de la mente: las invenciones, las obras literarias y artísticas, los símbolos, los nombres, las imágenes y privilegios.
El titular de la propiedad intelectual tiene la facultad para evitar que cualquier persona tenga acceso o haga uso de su propiedad sin su consentimiento.
Los derechos de propiedad intelectual que otorga cada país son independientes entre sí, por lo que una misma idea, invención, obra o carácter distintivo puede ser objeto de protección en una pluralidad de Estados, existiendo tantos títulos de protección como Estados que la hayan otorgado. (Melgar, 2005)
La propiedad intelectual se clasifica en dos categorías:
  1. Propiedad industrial: La propiedad industrial es el derecho exclusivo que otorga el Estado para usar o explotar en forma industrial y comercial las invenciones o innovaciones de aplicación industrial o indicaciones comerciales que realizan individuos o empresas para distinguir sus productos o servicios ante la clientela en el mercado. Esta incluye las invenciones, marcas, patentes, dibujos y modelos industriales, así como indicaciones geográficas de origen.
Derechos de autor: El artículo 11 de la Ley Federal del Derecho del Autor define a los derechos de autor como el reconocimiento que hace el Estado a favor de todo creador de obras literarias y artísticas previstas en el artículo 13 de esta Ley, en virtud del cual otorga su protección para que el autor goce de prerrogativas y privilegios exclusivos de carácter personal y patrimonial. Los primeros integran el llamado derecho moral y los segundos, el patrimonial. Este se refiere a las obras literarias y artísticas, es decir, se refieren a los derechos que tienen los artistas sobre sus obras, los derechos de los intérpretes sobre sus ejecuciones e interpretaciones, los derechos de los autores de fonogramas sobre sus grabaciones y los derechos de las empresas de radiodifusión sobre sus programas, tanto de radio como de televisión
Al término del tiempo que tiene de vigencia el derecho de la patente, o en caso de que no se hayan cumplido las cuotas anuales por la misma, se puede aprovechar la información contenida en la misma sin el pago de las regalías correspondientes a los titulares de la patente.
En México, la autoridad que se encarga de administrar todos estos derechos es la Secretaria de Economía a través del Instituto Mexicano de la Propiedad Intelectual (IMPI) y la ley que rige la materia es la Ley de Propiedad Industrial (LPI). El IMPI tiene como objetivo proteger los derechos de propiedad industrial y promover y difundir los beneficios que ésta ofrece para apoyar la actividad inventiva y comercial de nuestro país, impulsando la creación y desarrollo de nuevas tecnologías en beneficio de toda la sociedad.
 Historia
En 1986, a petición de los Estados Unidos de Norteamérica y de otros países en desarrollo, el tema de la protección de la propiedad intelectual en los países en desarrollo se planteó como un asunto que debía formar parte del sistema de comercio internacional.
Cuando se iniciaron las negociaciones comerciales multilaterales de la Ronda de Uruguay, especialmente el Acuerdo General de Aranceles y Comercio, GATT (hoy Organización Mundial de Comercio (OMC)), se incluyó un grupo de trabajo especial para discutir el tema de la propiedad intelectual y el comercio. El texto de la declaración ministerial del "Acuerdo sobre los Aspectos de los Derechos de Propiedad Intelectual relacionados con el Comercio" (ADPIC), también conocido como TRIPS (Trade Realted Intellectual Property Issues), que establece entre otras:
A fin de reducir las distorsiones del comercio internacional y sus obstáculos, y teniendo en cuenta la necesidad de fomentar una protección eficaz y adecuada de los derechos de propiedad intelectual y de velar por que las medidas y procedimientos destinados a hacer respetar dichos derechos no se conviertan a su vez en obstáculos al comercio legitimo, las negociaciones tendrán por finalidad clarificar las disposiciones del Acuerdo General y elaborar, según proceda, nuevas normas y disciplinas...

¿Qué es la propiedad intelectual?

La propiedad intelectual (P.I.) tiene que ver con las creaciones de la mente: las invenciones, las obras literarias y artísticas, los símbolos, los nombres, las imágenes y los dibujos y modelos utilizados en el comercio.
La propiedad intelectual se divide en dos categorías: la propiedad industrial, que incluye las invenciones, patentes, marcas, dibujos y modelos industriales e indicaciones geográficas de procedencia; y el derecho de autor, que abarca las obras literarias y artísticas, tales como las novelas, los poemas y las obras de teatro, las películas, las obras musicales, las obras de arte, tales como los dibujos, pinturas, fotografías y esculturas, y los diseños arquitectónicos. Los derechos relacionados con el derecho de autor son los derechos de los artistas intérpretes y ejecutantes sobre sus interpretaciones y ejecuciones, los derechos de los productores de fonogramas sobre sus grabaciones y los derechos de los organismos de radiodifusión sobre sus programas de radio y de televisión. Por una introducción concisa para quienes no son especialistas en el tema, consúltese lo siguiente:
·         Introducción al derecho de autor http://www.wipo.int/export/sites/www/shared/images/icon/new/pdf.gif
·         Introducción a la propiedad industrial http://www.wipo.int/export/sites/www/shared/images/icon/new/pdf.gif
·         WIPO Intellectual Property Handbook (sólo disponible en inglés, contiene una amplia introducción sobre las políticas, la normativa y la utilización de la P.I.)